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第二百六十八章 虚幻竞技场

作者:堆砌的小方块返回目录加入书签投票推荐

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    虽然小胖墩只有15级,但是毕竟是侏儒土著玩家,对于此地还是有相当的了解,没费什么力,几个人七嘴八舌的解决了陈墨的问题。

    吴爽几人对练级打装备什么的也不太上心,陈墨送了他几件装备之后,就暂时分别了,告诉他如果有什么问题随时联系,如果他有空一定来。至于胖墩跟他的朋友们打算换个地方继续庆祝一番,毕竟在高压的学习之下,像是这种放松的机会并不多。

    陈墨要找的人,实际上正是侏儒这里的大工匠师:梅卡托克,虽然这是一位众所周知的人物,但是想见到他,作为一名外来者却有些难度呢。因为陈墨并不会工程学,作为一名工程学的大师级人物,自然不会把宝贵的科研时间浪费在陈墨这样的门外汉身上,所以陈墨果断就被梅卡托克实验室门口的机械卫兵拦下了。

    就在陈墨踟蹰不前的时候,系统公共来了,马上要迎来一次在线维护了,虽然对在线玩家没什么影响,但是为了防止意外造成损失,还是建议玩家先下线,维护工作将于15分钟开始,预计10分钟内就能完毕。维护后,将推出一个虚幻竞技场,具体情况要等维护好才能知道。

    陈墨一看,好嘛,这也不用折腾了,干脆先下线活动活动去吧。

    离线之后,发现又是一个夜晚了。吃了些东西,正打算稍微活动一下,却惊奇的发现,自己的双腿寒暑感更加敏锐了,而且大部分地方都有了触感,甚至于自己的脚趾都已经可以微微抖动几分了。

    陈墨内心欢畅无比,但是却没有去医院检查的打算,说来也怪,从上次检查到现在,其中过了不少时间,但是好久一段时间都没什么变化,此时仔细回想起来,偏偏在自己经历耐力试练的期间,再加上后面这几次高强度的战斗,双腿的知觉恢复突飞猛进。

    再想想当初医生的话,难道这一切真的是灵侍的原因?这一连串的变化,似乎都是在灵侍的虚拟度达到100%之后的完成的,而且自己在游戏中的强度越高,恢复的程度就越好,看了看放在一旁的头盔,陈墨有些怀疑,难道自己真是被这个游戏治好的?

    随意翻阅着新闻的陈墨突然被一条消息吸引了注意力,“瘫痪在床十余年的植物人吴某,今日在神经刺激疗法中被唤醒。”图片上的那人所带的治疗设备跟灵侍的游戏头盔简直像极了,不知道的人准保以为这也是一款游戏头盔呢。

    难道这是真的么?带着自己的怀疑,在半个小时后,陈墨再次进入了游戏。

    先后收到了两条消息,第一条是来自“我来组成头部”的,这个侏儒法师在得知陈墨来了之后非常的高兴,但是他这会正好不在附近,正在做任务,等任务做完就会回城,当陈墨跟他谈起梅卡托克的时候,这个小家伙拍着胸脯保证,说等他回来带陈墨去见大工匠,这根本不算什么事儿~

    第二条消息是无边沉沦发来的,跟他说虚幻竞技场已经开放,他打算先进去试试水,看看这游戏的竞技系统到底是什么情况。

    看起来,沉沦对这个竞技场的兴趣十分浓厚,左右自己暂时也闲来无事,也打算先进去看看情况,就当等那个侏儒法师了。

    虚幻竞技场,作为最新的功能之一,每个主城都有数个报名点,一旦报名成功,就可以传送到一个大竞技场中。按照参与竞技的人数暂时分为1V1、3V3、5V5三种。

    其中花头最大的要数1V1了,因为在这种竞技中,玩家在第一次进入的时候会有一次随机分配属性的机会,而且在这里,所有装备默认为系统赠送的保底装备,各项属性都低的令人发指,但是这也玩家们热情最高的地方。因为你在这里,不管原本有多强悍的装备,都显得无足轻重。如果广大**再有上那么一点点运气,那么逆袭指日可待。

    之所以说,需要一点运气,是因为随机属性的问题。因为完全不受自己操控,导致最后的局面很有可能出现一个全力加点的法师或者一个全智力加点的战士。

    对战双方的等级也会进行一定的平衡,高级别者唯一的优势就是在平衡之后或获得1点额外的自由分配属性,但是在对战结束之后,这点自由属性将会扣除。

    而作为运气逆天的玩家,这个竞技场则十分眷顾他们。因为他们不光能随机到自己非常适合的属性,还有一定几率获得额外的赠送属性,最高可达其他玩家的1.5倍。

    在这里,血量则是粗暴的一刀切,所有人的血量都为定值除了战士的血量有200外,其他职业统统为180。总之,在虚幻竞技场的1V1模式下,充满了机会,不管是大神还是吊丝,都只能靠技术跟运气。

    如果第一次随机的属性不理想,那也只能等第二天重新随机,如果你随机到了一个逆天属性,可能迎来的就是一次走上人生巅峰的属性。

    毕竟,1V1模式,也是目前唯一一个有奖励的对战模式。随机对战中的连胜奖励以及连败奖励,都充满了诱惑跟趣味。

    而3V3跟5V5则更像是演练战术的地方,在其中一切的装备跟属性都将100%被继承,但是相对的,胜负都没有什么奖励或惩罚。

    大概搞清了规则之后,陈墨在诺斯努曼找到了一名可以报名传送的NPC,确定之后,陈墨迎来了第一次的体验以及随机属性。

    全敏捷加点的陈墨诞生了!看着这令人无语的属性,陈墨真是有些头疼。

    26级一共有多少属性?除了1级初始附带的2点属性,以及每5级增加一次的全属性,陈墨有25点自由分配属性,如今这25点属性,全部被分配在了敏捷上,达到了32点之高。力量属性只有系统赠送的可怜的7点。

    再看看自己身上这些装备,这可怜的攻击力,恐怕连别人的防御技能都无法击破吧......

    陈墨很快就迎来了自己的第一场失败,虽然自己的速度极快,普通人可能难以驾驭,但是在之前的属性翻倍的BUFF奖励下,早就感受过超凡敏捷的陈墨早就驾轻就熟。

    但是这并不足以让陈墨取得胜利,第一场的对手是一名水系法师。

    哪怕将系统附赠的一点等级额外奖励属性分配在力量上后,陈墨拼尽全力也无法打破对方的护盾之后,又被对方的一记杖击敲晕之后,果断放弃了抵抗,虽然对方的伤害也不高,但是每次低阶技能每次都能带走陈墨数十点的血量。

    面对被平衡到同为26级的法师,陈墨当真是一点办法都没有,哪怕对方技术水平一般,也不会高阶技能,但陈墨又能怎么样呢?难道等对方认输么?