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第58章 来势汹汹

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    这道喊声一出,会议室里嗡嗡的议论起来。

    众人的目光都汇聚了过来。

    只有孟杰还在低着头出神,沉浸在自己的世界里。

    旁边的一个同事用手肘轻轻怼了一下,他才回过神来。

    “怎么了孙哥?”

    孟杰小声问道。

    而此时会议室前方的总经理眼神中透着讶然之色的看了过来:“孟杰,你之前是在趣玩上班吗?”

    孟杰脸色顿时变得通红。

    但是上级领导的话又不能不回答,只能硬生生的挤出了一个是字。

    这时心中已经止不住的后悔,为什么当初来公司的时候要口嗨自己以前和赵磊他们几个办过工作室,言语中还曾大加嘲讽。

    不用问,刚喊出那句话的,肯定是自己的对头,纯粹是要看自己出糗。

    总经理显然没有发现孟杰脸上带有情绪的表情,或者说即使他发现了,也不会在意。

    “那这样,孟杰你下去之后整理一下,把你之前在趣玩工作的经历和相关经验给大家分享一下。”

    “PC端游我们是顶尖,但在手游这个行业里,我们只能算是小学生,千万不能骄傲自大,要多向成功的公司取取经,趣玩就是个很好的对象,”

    说到这里,总经理走过来,拍了拍孟杰的肩膀,声音不大:“或者说,你能把趣玩制作组的成员挖过来,也算你大功一件。”

    孟杰一听这话,就知道他看出了自己情绪的不对劲,想必已经猜到了自己和趣玩之间可能有什么不为人知的过往,但还是给了一个机会。

    只不过对于这个机会,孟杰是想拒绝又不敢拒绝,呆呆的坐在座位上,双手纠结的险些将键盘扣烂。

    总经理离开会议室后,一众同事都围了上来,七嘴八舌地问道。

    “孟杰,听说趣玩那边24小时不让下班,是真的吗?”

    “诶,业内都在传趣玩的老总是个大美女,孟杰,真的假的?”

    “你当时为啥离开趣玩了?”

    “趣玩内部竞争怎么样,大不大?”

    面对同事的问题,孟杰脸上是一阵青一阵白。

    他能怎么回答,说自己当初在的时候,工作室只能靠接外包活才能坚持下去,而自己刚一走,人家就开发出了神庙逃亡?

    那岂不是说明自己才是阻碍人家发展的老鼠屎。

    只好强颜欢笑,随便说了些应付的话,一一搪塞回去。

    压根不敢多待,就赶紧找了个借口离开了会议室。

    只不过接下来的一天时间里,整个人都是魂不守舍的。

    他在想怎么才能完成总经理交代下来的任务。

    分享经验?

    连趣玩都没有待过,大门朝哪儿开都不清楚,分享个屁。

    挖人?

    联系赵磊和苏炤的话,估计能被笑掉大牙,不被轰出来就算是他们还念同学情分了。

    但是又不能什么都不做,那恐怕自己这千辛万苦才得到的位置,明天就丢了。

    思前想后,孟杰还是决定从其他人入手,尝试一下。

    大不了态度诚恳的认个错,再许些诱惑的高薪资,相信凭自己的口才,还是有机会能拉过来一个的。

    ......

    趣玩这边,肯定不清楚千里之外发生的这种种事宜。

    神庙逃亡现在趋于稳定,只需要日常维护就好,主要交给那三个能力稍弱的小伙做。

    其他人的精力都已经放到了部落冲突之上。

    进展的还算迅速,据苏炤估计,十天之内,交给路遥一份Demo没有问题。

    “路总,这是上个月神庙逃亡的流水。”

    谢图南来到办公室,递上一份报表。

    “嚯,两千三百万,提高了这么多。”

    国内外两部分市场加起来,比上个月多了接近七百万。

    “嗯,主要还是欧美市场提升比较大。”

    谢图南用笔圈出了几个数字:“上个月光下载量增幅就接近两千万,按照这个趋势下去,最晚下个月,神庙逃亡全球累计下载就要过亿了。”

    说着又从文件夹里掏出了一张纸:“另外,企鹅又准备推出一款手游了,应该月底就会上线。”

    “这么快?”

    路遥惊讶道,距离他们的上一款试水作QQ仙游匆忙下架才过去不到几个月,新游戏就已经制作出来了。

    “大企业到底是实力雄厚,比不过啊。”

    路遥自嘲了下,又问道:“这次是什么类型的,有消息吗?”

    谢图南摇摇头:“市面上没有具体的消息,不过听说是一款休闲手游。”

    “那就不管了。”

    路遥深吸一口气:“我们也不可能不让别人发游戏,手游这个盘子的潜力巨大,做好自己的份额就行了。”

    “企鹅既然准备月底上线,相信过不了几天就会开启宣传,到时候你多注意一下。”

    “那我们......”

    谢图南想了想,脸上露出古怪的笑意:“要不要在神庙逃亡里推点儿活动出来?”

    路遥一听,就理解了她的意思,嘴角微微上扬:“其实......也行!”

    ......

    8月中旬,企鹅再度开启了宣传。

    捕鱼达人。

    这就是企鹅即将推出的第二款手游。

    是一款以深海狩猎为题材的休闲竞技游戏。

    单纯只看宣传动画,画面制作的相当精美,特效和音乐也都很出色。

    看来应该是吸取了教训,精心制作而成。

    只不过捕鱼达人宣传的力度比起QQ仙游,明显要弱了许多。

    估计企鹅是担心再出现上次的狼狈情况。

    但是家大业大,哪怕只是简单的一波宣传,也能吸引到足够量级的目光。

    当前国内智能机保有量已经过亿,神庙逃亡即使已经是国内顶尖手游,也只不过不到三千万下载,市场的空缺还很大。

    况且,绝大多数玩游戏的用户,不可能单纯只玩一款游戏。

    用户重叠的情况,在游戏行业内很常见。

    路遥把捕鱼达人的玩法和设计概念了解了一下,就知道这款游戏至少五百万下载保底。

    看来企鹅已经抓住了手游的核心点,这款游戏大概率就是推出来验证他们想法的。

    路遥相信,此时此刻,在企鹅内部,估计真正针对于手游产业的王牌产品,已经在策划当中了。

    只待捕鱼达人的市场效果反馈回去,企鹅就会立刻着手开发下一款产品。

    所以,趣玩真正要担心的,不是捕鱼达人。

    而是那一款还未诞生的手游。