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第160章 社交玩法

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    问起这个,只见小助理高静白皙的脸却是突然红了一下。

    得,不用问了。

    路遥已经知道她想看的是什么番了。

    就是这种番恐怕不太好引进,容易被河蟹。

    瞧见路遥一瞬间变得饱含深意的眼神,高静的脸色更红了,连忙解释道:“就是......只要是很好看的番剧都行,主要是国内能看的渠道太少了。”

    将这番故做掩饰的话不放在心上,不过高静的这个话确实是说对了。

    国内目前的所有正规视频网站中,完全走动漫路子的网站几乎没有,大家都在为了电影、电视剧在做争夺。

    哔哔哩哩走的这条路,确确实实是个弯道超车的好机会。

    可别以为动漫就是给小孩子看的,在85后、90后的这一批人里,爱看动漫的可不是个小数字。

    路遥前世上班的公司里,有个四十来岁的大哥,光是追火影和海贼就追了十多年,从学生时代一直看到成家立业。

    后来火影是结局了,就是海贼仍然在更新,而且距离大结局遥遥无期。

    大哥一直锲而不舍的追着最新剧集。

    可见动漫的受众与粘性之高。

    这是一条稳定而又另辟蹊径的路线。

    “就是不知道陈普那边,愿意给出个什么价了。”

    滕彦启与许毅接触的具体情况还没有传回消息。

    这类投资入股的事情,一时半会儿是不会有结果的,中间会经历长时间的商讨与交流,所以路遥并不是很着急。

    ......

    国庆假期说长也长,说短也短。

    几乎还没怎么感觉到,就已经过去了一多半。

    趣玩旗下的所有游戏,在有国庆特别活动的刺激消费之下,下载量与流水都有了不小的提升。

    其中当然是以《部落冲突》最为出色,其次成绩最好的不是一直以来占据流水收入第二的《神庙逃亡》,反而是《球球大作战》的增幅最为猛烈。

    受此次球球杯比赛的影响,或许还有一部分邀请周杰伦助演的原因,《球球大作战》吸引到的关注差点都超出趣玩的预估。

    几乎每天都有大量的新玩家涌入,下载、日活、流水各项数据都在猛涨,留存率也并不低。

    不过这都是国内市场的表现。

    《球球大作战》当初上线,是和它的几个前辈一样,全球多个国家同步。

    但是论后续发展情况来说,国内明显更为突出一些。

    根据摩罗德与菲亚反馈回来的数据,《球球大作战》在M国市场的反响还算不错,拥有着一大批受众,但在欧洲市场,就有些不如人意了,始终不温不火,掀不起什么浪花。

    这就是每个国家地区对于游戏风格的喜好问题了。

    路遥也不敢说自己推出的每一款游戏都能让全世界所有人喜欢,那是不现实的事情。

    饶是以英雄联盟的火爆程度,都不足以让所有玩家喜欢,更何况其他的呢。

    所以对于这种情况,趣玩以及菲亚都表示理解,丝毫不会影响两者之间的合作关系。

    除过这几款名气较广成绩优秀的产品外,《找你妹》这种搞笑风格的游戏就明显后劲不足了,经历了最开始的几个月火爆期之后,在被市场不断推出新游的冲击之下,成绩迅速下滑。

    虽说还不断地有新用户下载,相较于整体数据来说,已经是杯水车薪,不足一提了。

    月流水也从起初的过千万,下降到几百万,游戏生命力已经步入老年期。

    根据运营那边的估计,《找你妹》最多再坚持三四个月的时间,就可以宣告终止运营更新了。

    剩下的就是极具特色的《文字修仙》,以及纯粹休闲的《开心消消乐》这两款游戏。

    《文字修仙》虽说下载量并不突出,但以其极高的用户粘性和高付费率始终占有一席之地。

    由于这种游戏制作简单,成本低廉,所以自从趣玩的《文字修仙》推出后,市场上就出现了许多同类型跟风之作。

    其中有制作粗糙,数据紊乱,上线短时间割一批韭菜后迅速撤场的厂商,也有几款制作功底较强,剧情设计有趣,同样可以吸引大量用户的产品。

    自然是对于趣玩的《文字修仙》的成绩产生了影响。

    但是路遥也不可能只允许自家开发,不让别人开发同类型游戏,他没那么霸道,也没那么大本事去阻止。

    他更愿意看到市场繁荣,竞争力变强。

    因为只有这样,才能推动国内手游市场的不断进步,这对所有的游戏开发商都是一件好事。

    不过由于《文字修仙》是首发,又始终保持着稳定而又高效的版本更新及后续剧情,所以在这类型游戏中,还是能占得头筹的。

    倒是《开心消消乐》的成绩,令得苏炤已经大呼小叫好几次了。

    已经上线快要半年,各项数据成绩始终都在稳定上升,丝毫不显疲态。

    不管何时去注意,都比上一次要提升不小的下载量。

    苏炤还开玩笑地说,要是这个涨幅能保持几年,《开心消消乐》就会变成趣玩旗下所有游戏的天花板下载。

    过十亿都不是不可能。

    对此,路遥只是饶有兴致的回道:“你说的还真有可能。”

    只要等那些叔叔阿姨辈的中年人扔掉键盘机,换上智能机之后,才会是《开心消消乐》的成绩真正爆发的时候。

    据前世的不完全统计,平均每四个叔叔阿姨,其中就有一个人的手机上下载了《开心消消乐》。

    如果以后再搭配上可以相互赠送体力之类的玩法,那它的蔓延程度就会再度上升一个台阶。

    你妈让你下载游戏,作为新用户给她赠送点免费的红心,你敢说个不字吗?

    这就是社交游戏的玩法。

    后世诸多应用软件,都是在受到某鹅启发之后,开始疯狂运用到自家身上的一大利器。

    也确实很有效果。

    不过就是容易引起年轻人的烦躁不满。

    但在现如今这个年代,大家都还没有被同类玩法轰炸的太过频繁,算是个极为新奇有趣的方法。

    企鹅在已经拥有微信的情况下,都没有路遥对其运用的熟练。

    而这种堪称病毒式蔓延,能够快速使用户量暴增的玩法,就是路遥准备在明年,全力开展的主要手段。