677 格斗游戏之父
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康剑飞回到香港的时候,已经是临近圣诞节.
胡俊才两口子也一起来的,叶子珊正式去香港分社报道,成为一名新华社驻港记者.
或许有人或说,好好的团中央不呆着,跑去香港当什么记者啊.但这年头被派去香港工作,还真比在内地大机关更让人眼红,叶子珊要是没人罩着还真得不到这个工作.
胡俊才一到香港,就自己出钱买了一栋豪宅,死活不要康剑飞送的宅子,说是自己筑的爱巢才有意思.
现在叶子珊来了香港工作,胡俊才以后肯定大部分时间都会呆在香港,内地的那些公司已经走上正轨,定期抽空回去照看一下就行.
康剑飞回港之后,没有陪胡俊才夫妇瞎逛,而是立即把精力扑在了《唐伯虎点秋香》的后期上.
金剪刀麦子善已经把片子剪出来,效果基本上令康剑飞满意,只是部分细节又重剪了几刀.接下来就日本人仅仅为了取乐,用手术摘除中国受害者的胃和小肠,把食道和大肠直接连接,让该中国受害者不断地吃东西也只能眼睁睁地饿死;也是仅仅为了取乐,砍下中国受害者的手和脚,然后用手术把手接在小腿上,把脚接在手臂上31在伪满洲国进行人体试验的电影,里面各种屠.杀,奸.淫和人体试验看得人头皮发麻,电影检查小组二话不说就把这部电影归类为第三级.
《黑太阳731》的影片内容,注定了它卖不出好票房.举个例子来说,片中日本人仅仅为了取乐,就用手术摘除了中国受害者的胃和小肠,把食道和大肠直接连接,让该受害者不断地吃东西也只能眼睁睁地饿死;也是仅仅为了取乐,砍下中国受害者的手和脚,然后用手术把手接在小腿上,把脚接在手臂上……
人间的丑恶最直接的呈现在观众的眼前.许多看了此片的人,还没走出影院就开始呕吐,一些心理承受能力差的,甚至连续几个星期做噩梦.
虽然这部电影票房不高.但却在香港引起了舆论关注,各种关于日本细菌战中的罪行被披露出来.
香港还仅仅是个开始,再过几个月这部电影会在内地上映,同样引起了广泛关注.而正是在这部电影上映后,中国对日本的民间索赔才从无到有,开始了漫长艰辛的索赔之路.
此时此刻,《拳皇》的漫画已经在日本连载了足足一个月,不过表现却不温不火,市场反应非常一般.
《拳皇》的宣传广告也在日本多家电视台播出,播放的内容大部分是游戏研发测试时的精彩录像片段.各种华丽的大招和漂亮帅气的人设.很是吸引了一些年轻人.
刚刚年满15岁的野口奈奈子(松岛菜菜子)同学,成为《拳皇》的游戏官方代言人,各大游戏厅的门口都张贴着她cosplay麻宫雅典娜的画像.
这些宣传策略都是康剑飞提出来的,80年代的日本游戏公司推出街机新作,一般是直接跟具体的游戏厅接洽推广事宜.只有家用机才会在电视上打广告.
虽然在电视上打宣传广告花了不少冤枉钱,不过宣传效果还是让中山隼雄很满意的,居然有不少人看了游戏广告后,跑去游戏厅问有没有《拳皇》可以玩.
要怪就怪《拳皇》的游戏一步到位做得太完美,跟《街霸1》的粗糙比起来,只看《拳皇》广告就能让人眼前一亮.
198.9年1月1日.
山崎佐夫是东京一名普通的初中生,他仅有的业余爱好就是漫画和游戏.放在20年后这种人就是死宅一只.
不过在这个年代,只呆在家里玩家用游戏机还不能让青少年满足,去游戏厅玩街机才是王道.
这天放学,山崎佐夫照常来到天天光顾的游戏厅,还没进门就看到野口奈奈子那张麻宫雅典娜的宣传照,那俏皮呆萌的形象不由让他多看了两眼.也记住了《拳皇》这个游戏.
山崎佐夫最爱玩的游戏是《赤色要塞》,《魂斗罗》和《街霸》,尤其是《街霸》,这种格斗游戏山崎佐夫极为拿手,他是这间游戏厅的格斗高手.
"石田大叔,还有空机吗?"山崎佐夫问游戏厅老板.
这间游戏厅不大.顾客也就是周围的街坊,老板石田跟山崎佐夫很熟,热情地说道:"佐夫,今天来了一款新的格斗游戏,保证你会喜欢."
"格斗游戏?"山崎佐夫有些没听明白.
老板石田解释道:"就是《街头霸王》那种功夫对战游戏."
"哦,比《街霸》还好玩?"山崎佐夫一听就来了兴趣.
老板石田说道:"我玩了一下,这个新游戏确实很棒,不过就是操作比《街霸》复杂."
"那我就试试新游戏."山崎佐夫有些迫不及待.
这间小游戏厅一共才8台街机,还有两台老虎机,此时差不多已经坐满了.大部分人都在玩射击类游戏,只有一台街机屏幕上显示的是山崎佐夫没见过的对打游戏,那紧致的画面和热血的音效,已经吸引了不少学生围观.
山崎佐夫坐在仅剩的一台机器前,很快就进入了选人画面.[,!],那密密麻麻的人物头像看得他一阵眼花缭乱.
不过山崎佐夫很快就发现大部分的人物头像都是灰色的,并不能选择,好奇地把老板喊来问道:"石田大叔,这些人物怎么不能选?"
老板石田解释说:"这个《格斗之王》游戏,是根据《蜡笔小新》作者的最新同名漫画改编的,有着完整的故事背景.现在还只是初代作品,只能选择漫画第一部当中已经出场的人物,以后会慢慢增加可选人物的."
本就喜看漫画的山崎佐夫,对《拳皇》的这一设定非常感兴趣,又问了老板一些游戏常识,才知道这个游戏跟《街霸》不一样,需要选择三人进行团队战.而且选团队时有两种模式,一是固定团队模式,这个模式中每个团队的成员都是固定的,他们在漫画里就是一个团体;二是自由搭配模式,玩家可以根据自己的喜好随意搭配团队.
最后,老板石田干脆拿来一个游戏攻略的小册子,里面还有什么蓄力,曝气之类的介绍,还有基础发招的科普.
看了一会儿游戏攻略,山崎佐夫还没玩就已经喜欢上了这个游戏.
"喂,你玩不玩啊,不玩就把机子让给我."旁边有人不满地说道.
"哦,我要玩!"山崎佐夫连忙投币选人.
山崎佐夫在固定团队模式下,选了最前排的草藄京,二阶堂红丸和大门五郎,开始笨拙地操作起来跟街机对战.
由于是第一次接触这个游戏,草藄京和二阶堂红丸很快就被机器干掉,不过山崎佐夫已经慢慢地摸到了一些门道.
"哇,好厉害,太霸气了!"
突然有人在山崎佐夫身后惊叹,却是山崎佐夫操作的大门五郎,不知怎么地把电脑人物给抡起来狠砸.
足足玩了半个小时,山崎佐夫终于熟悉了日本队的基本操作,甚至偶尔还会打出连招,那华丽的技能释放画面引来围观者的阵阵惊叹.
《拳皇》出来仅仅几天时间,就把《街霸》的玩家给全部抢走.没办法,两款都是格斗类游戏,而《拳皇》实在优秀太多,玩家只要不傻都知道该选择哪个.
而随着掌握了游戏操作的玩家越来越多,游戏厅里的《拳皇》对战经常引来团团围观,华丽的大招能激起所有男性玩家心中的热血.
渐渐的,射击类游戏的玩家,也开始玩起了《拳皇》.最后的结果就是,游戏厅的老板为了满足玩家的要求,不断地增加购买《拳皇》的游戏主板.
198.9年元旦伊始,《拳皇》就在日本刮起了旋风,而格斗游戏的概念也被正式确立.
伴随着《拳皇》街机的风靡,《拳皇》漫画的读者也多起来,两者相辅相成让世嘉公司,角川书店和康剑飞大赚钞票.
作为《拳皇》游戏的官方代言人,野口奈奈子同学亦成为无数游戏迷心中的女神,甚至有不少经纪和影视公司也向她抛出橄榄枝.康剑飞得知这一情况后,让野口奈奈子不要继续和任何公司扦约,如果有人找她拍广告或者电视剧可以答应.
《拳皇》漫画的作者项和《拳皇》游戏的策划一栏,都印着康剑飞的大名,人们这时才记起来,原来康剑飞是世嘉的大股东.
"毫无疑问,《拳皇》是一款革命性的游戏.它完善并确立了格斗游戏类型,在之前的《功夫》和《街霸》两款格斗游戏的基础上,增加了团战,蓄力,暴气,连招等等元素,极大地增强了格斗游戏的趣味性和可玩性……感谢远在香港的康剑飞先生,他是《拳皇》漫画的作者和《拳皇》游戏的策划者,没有他就没有优秀的《拳皇》游戏,康先生完全称得上是格斗游戏之父."
——摘自日本电子游戏杂志《fami通》
ps:
半夜来一章,祝各位基友光棍节快乐,明天就不要等了,因为老王都不知道能不能更新.
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康剑飞回到香港的时候,已经是临近圣诞节.
胡俊才两口子也一起来的,叶子珊正式去香港分社报道,成为一名新华社驻港记者.
或许有人或说,好好的团中央不呆着,跑去香港当什么记者啊.但这年头被派去香港工作,还真比在内地大机关更让人眼红,叶子珊要是没人罩着还真得不到这个工作.
胡俊才一到香港,就自己出钱买了一栋豪宅,死活不要康剑飞送的宅子,说是自己筑的爱巢才有意思.
现在叶子珊来了香港工作,胡俊才以后肯定大部分时间都会呆在香港,内地的那些公司已经走上正轨,定期抽空回去照看一下就行.
康剑飞回港之后,没有陪胡俊才夫妇瞎逛,而是立即把精力扑在了《唐伯虎点秋香》的后期上.
金剪刀麦子善已经把片子剪出来,效果基本上令康剑飞满意,只是部分细节又重剪了几刀.接下来就日本人仅仅为了取乐,用手术摘除中国受害者的胃和小肠,把食道和大肠直接连接,让该中国受害者不断地吃东西也只能眼睁睁地饿死;也是仅仅为了取乐,砍下中国受害者的手和脚,然后用手术把手接在小腿上,把脚接在手臂上31在伪满洲国进行人体试验的电影,里面各种屠.杀,奸.淫和人体试验看得人头皮发麻,电影检查小组二话不说就把这部电影归类为第三级.
《黑太阳731》的影片内容,注定了它卖不出好票房.举个例子来说,片中日本人仅仅为了取乐,就用手术摘除了中国受害者的胃和小肠,把食道和大肠直接连接,让该受害者不断地吃东西也只能眼睁睁地饿死;也是仅仅为了取乐,砍下中国受害者的手和脚,然后用手术把手接在小腿上,把脚接在手臂上……
人间的丑恶最直接的呈现在观众的眼前.许多看了此片的人,还没走出影院就开始呕吐,一些心理承受能力差的,甚至连续几个星期做噩梦.
虽然这部电影票房不高.但却在香港引起了舆论关注,各种关于日本细菌战中的罪行被披露出来.
香港还仅仅是个开始,再过几个月这部电影会在内地上映,同样引起了广泛关注.而正是在这部电影上映后,中国对日本的民间索赔才从无到有,开始了漫长艰辛的索赔之路.
此时此刻,《拳皇》的漫画已经在日本连载了足足一个月,不过表现却不温不火,市场反应非常一般.
《拳皇》的宣传广告也在日本多家电视台播出,播放的内容大部分是游戏研发测试时的精彩录像片段.各种华丽的大招和漂亮帅气的人设.很是吸引了一些年轻人.
刚刚年满15岁的野口奈奈子(松岛菜菜子)同学,成为《拳皇》的游戏官方代言人,各大游戏厅的门口都张贴着她cosplay麻宫雅典娜的画像.
这些宣传策略都是康剑飞提出来的,80年代的日本游戏公司推出街机新作,一般是直接跟具体的游戏厅接洽推广事宜.只有家用机才会在电视上打广告.
虽然在电视上打宣传广告花了不少冤枉钱,不过宣传效果还是让中山隼雄很满意的,居然有不少人看了游戏广告后,跑去游戏厅问有没有《拳皇》可以玩.
要怪就怪《拳皇》的游戏一步到位做得太完美,跟《街霸1》的粗糙比起来,只看《拳皇》广告就能让人眼前一亮.
198.9年1月1日.
山崎佐夫是东京一名普通的初中生,他仅有的业余爱好就是漫画和游戏.放在20年后这种人就是死宅一只.
不过在这个年代,只呆在家里玩家用游戏机还不能让青少年满足,去游戏厅玩街机才是王道.
这天放学,山崎佐夫照常来到天天光顾的游戏厅,还没进门就看到野口奈奈子那张麻宫雅典娜的宣传照,那俏皮呆萌的形象不由让他多看了两眼.也记住了《拳皇》这个游戏.
山崎佐夫最爱玩的游戏是《赤色要塞》,《魂斗罗》和《街霸》,尤其是《街霸》,这种格斗游戏山崎佐夫极为拿手,他是这间游戏厅的格斗高手.
"石田大叔,还有空机吗?"山崎佐夫问游戏厅老板.
这间游戏厅不大.顾客也就是周围的街坊,老板石田跟山崎佐夫很熟,热情地说道:"佐夫,今天来了一款新的格斗游戏,保证你会喜欢."
"格斗游戏?"山崎佐夫有些没听明白.
老板石田解释道:"就是《街头霸王》那种功夫对战游戏."
"哦,比《街霸》还好玩?"山崎佐夫一听就来了兴趣.
老板石田说道:"我玩了一下,这个新游戏确实很棒,不过就是操作比《街霸》复杂."
"那我就试试新游戏."山崎佐夫有些迫不及待.
这间小游戏厅一共才8台街机,还有两台老虎机,此时差不多已经坐满了.大部分人都在玩射击类游戏,只有一台街机屏幕上显示的是山崎佐夫没见过的对打游戏,那紧致的画面和热血的音效,已经吸引了不少学生围观.
山崎佐夫坐在仅剩的一台机器前,很快就进入了选人画面.[,!],那密密麻麻的人物头像看得他一阵眼花缭乱.
不过山崎佐夫很快就发现大部分的人物头像都是灰色的,并不能选择,好奇地把老板喊来问道:"石田大叔,这些人物怎么不能选?"
老板石田解释说:"这个《格斗之王》游戏,是根据《蜡笔小新》作者的最新同名漫画改编的,有着完整的故事背景.现在还只是初代作品,只能选择漫画第一部当中已经出场的人物,以后会慢慢增加可选人物的."
本就喜看漫画的山崎佐夫,对《拳皇》的这一设定非常感兴趣,又问了老板一些游戏常识,才知道这个游戏跟《街霸》不一样,需要选择三人进行团队战.而且选团队时有两种模式,一是固定团队模式,这个模式中每个团队的成员都是固定的,他们在漫画里就是一个团体;二是自由搭配模式,玩家可以根据自己的喜好随意搭配团队.
最后,老板石田干脆拿来一个游戏攻略的小册子,里面还有什么蓄力,曝气之类的介绍,还有基础发招的科普.
看了一会儿游戏攻略,山崎佐夫还没玩就已经喜欢上了这个游戏.
"喂,你玩不玩啊,不玩就把机子让给我."旁边有人不满地说道.
"哦,我要玩!"山崎佐夫连忙投币选人.
山崎佐夫在固定团队模式下,选了最前排的草藄京,二阶堂红丸和大门五郎,开始笨拙地操作起来跟街机对战.
由于是第一次接触这个游戏,草藄京和二阶堂红丸很快就被机器干掉,不过山崎佐夫已经慢慢地摸到了一些门道.
"哇,好厉害,太霸气了!"
突然有人在山崎佐夫身后惊叹,却是山崎佐夫操作的大门五郎,不知怎么地把电脑人物给抡起来狠砸.
足足玩了半个小时,山崎佐夫终于熟悉了日本队的基本操作,甚至偶尔还会打出连招,那华丽的技能释放画面引来围观者的阵阵惊叹.
《拳皇》出来仅仅几天时间,就把《街霸》的玩家给全部抢走.没办法,两款都是格斗类游戏,而《拳皇》实在优秀太多,玩家只要不傻都知道该选择哪个.
而随着掌握了游戏操作的玩家越来越多,游戏厅里的《拳皇》对战经常引来团团围观,华丽的大招能激起所有男性玩家心中的热血.
渐渐的,射击类游戏的玩家,也开始玩起了《拳皇》.最后的结果就是,游戏厅的老板为了满足玩家的要求,不断地增加购买《拳皇》的游戏主板.
198.9年元旦伊始,《拳皇》就在日本刮起了旋风,而格斗游戏的概念也被正式确立.
伴随着《拳皇》街机的风靡,《拳皇》漫画的读者也多起来,两者相辅相成让世嘉公司,角川书店和康剑飞大赚钞票.
作为《拳皇》游戏的官方代言人,野口奈奈子同学亦成为无数游戏迷心中的女神,甚至有不少经纪和影视公司也向她抛出橄榄枝.康剑飞得知这一情况后,让野口奈奈子不要继续和任何公司扦约,如果有人找她拍广告或者电视剧可以答应.
《拳皇》漫画的作者项和《拳皇》游戏的策划一栏,都印着康剑飞的大名,人们这时才记起来,原来康剑飞是世嘉的大股东.
"毫无疑问,《拳皇》是一款革命性的游戏.它完善并确立了格斗游戏类型,在之前的《功夫》和《街霸》两款格斗游戏的基础上,增加了团战,蓄力,暴气,连招等等元素,极大地增强了格斗游戏的趣味性和可玩性……感谢远在香港的康剑飞先生,他是《拳皇》漫画的作者和《拳皇》游戏的策划者,没有他就没有优秀的《拳皇》游戏,康先生完全称得上是格斗游戏之父."
——摘自日本电子游戏杂志《fami通》
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