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FLAG 23 COC可以公开的情报(第3页)

【人物卡】

力量:10体质:12意志:14敏捷:8外表:10

体型:11智力:14教育:16

灵感:70幸运:70知识:80魅力:50

SAN(理智):70HP:12

MP:14

议价:75劝说:75心理学:75快速交谈:75法律:50

平地摔:80急救:60电脑使用:31

……

……

秋木市,一个倚山而建的小城市,一直以来因为交通不便的原因并不出名。

直到最近新修的一条便捷的高速公路,才让这个超然物外的小城市暴露在大家的眼中。

即使在现代纷乱嘈杂的社会中,小镇依然保持着自己静谧的步调生息着。

小镇的市民们整天闲散度日,不论工作娱乐都秉持着享乐主义。

因为这里群山环绕,景色秀丽且空气清新,夏日以来成为了大城市上班族们避暑休假的首选之地。

……

……

目前可公开的部分设定:

(注:本模组与常规模组略有不同。

加入了“好感度”

设定、以及“爆发”

设定。

……

【设定】人物间初始好感度为0,首次邂逅时好感度与外表(APP)数值有关。

人物间的对话、动作都会影响到好感度的增减。

随着游戏的进展PC间的好感度每游戏日+1。

PC与NPC间的好感度不会自行增加,只会通过对话和行为产生影响。

……

……

【设定】关于爆发。

PC之间或PC与NPC之间有隐藏的好感度设定(由KP八云紫记录)。

若与自己好感度较高的PC或NPC陷入危急或濒死状态,KP会提醒该PC进行ROLL点判定,若判定成功,则产生爆种BUFF,具体效果因情况因人而异。

若与自己好感度极低的PC或NPC死亡,可判定1D3+1回复SAN值。

(若亲手杀死于自己好感度较高的PC或NPC,判定损失1D8+3的SAN值。

……

……

【设定】为避免KP与PC的交流混乱,在此约定标记。

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