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61 第61章 林雅蝶之死(第3页)

那就是近身搏斗或近距离斗法时,手段过于单一,并且还基本停留在大比时,那些和自己修为相差不大的对手战斗的思维模式里。

提升修为是对的,可是自己现在应该有个方向。

记得地球上,路飞非常喜欢两款网络游戏。

一个叫[魔兽世界],是角色扮演游戏,很多东西和现在的伽逻有些相像。

游戏世界里也有许多强大的种族、部落。

这里的精灵族和游戏世界里的精灵族就有些相像,都是生活在犹如童话中的梦幻森林里。

其实,路飞对伽逻世界的了解,很多地方也是参照游戏世界的。

自己虽然拥有了相当逆天的远程武器,可是面对有能力突破自己弓箭杀伤范围的高手,自己必须要有保命手段和近距离战斗的能力。

这个玉简路飞打算利用一段时间好好研究研究,看看,是否真的能够提高攻击速度。

在华夏国武术界有一句谚语:天下武功,唯快不破。

在路飞看来,这句话放之四海皆准。

只要你的攻击速度能提高到对手疲于招架的程度,那他还有胜利的可能吗?提高攻击速度在游戏里也是一种主流玩法,叫攻速流。

在魔兽世界游戏里,装备对游戏角色战斗力的提升相当大,包括攻击速度。

但真实世界是不可能的,想提高攻速,只有从修士自身入手。

经过半年左右的研究和修炼,路飞惊喜的发现,自己的施法速度真的快了一些。

这个玉简的作者也当真是惊世之才,不过时运不济,知道寿元将尽之时才研究出这套功法。

并且,此人能从细小之处推演出天地法则,让路飞颇为佩服。

玉简当中提到,修士修炼时,最基础的就是炼气决。

可谁又会知道炼气决这个伽逻修士无人不知,无人不练的基本功法却并不完美,有一个巨大的错误。

这个错误导致修炼此功法的所有修士在引气、凝气以及施法时只知道用最短直线的距离。

理所当然的认为这才是最省力的途径,没有主动寻找更加符合自然法则的路线。

这个理论,路飞比较认同。

路飞小时候很喜欢观察那些自然现象。

比如,子弹之所以能够飞行很远,是因为它在空中是旋转的。

如果不旋转,就无法达到那么远的距离。

还有,龙卷风也是旋转的。

路飞和爸爸学的武术也是,如果人将拳头直线打出和将拳头旋转打出,两相对比,旋转打出的拳头不管是拳的力度还是速度都要更加出色。

这半年改进炼气决后,攻击速度提升是一个方面,令路飞惊讶的是这套改进后的功法对路飞的促进是相当全面的。

路飞总共总结了四个方面:

(1)对身体经脉的强化作用,路飞感觉自己的经脉比以前更有韧性了。

(2)对丹田内灵力有凝练、压缩作用。

直白点说就是路飞的丹田灵力更加的精纯了,路飞不知道最终能压缩到什么成度,不过这东西应该是越纯越好吧。

(3)对神识也有凝练作用,路飞有一种神识范围略微扩大的感觉。

(4)路飞施法时,爆发力比以前更强了。

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