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不过关系也不是一成不变的,你可以通过一些手段将追随关系提升到更为坚实可靠的其他关系。
第二种是“雇佣关系”
,“雇佣关系”
就好理解了,类似于现代的资本家和打工者的关系,你收钱我办事,这种关系也是比较脆弱的,可能你去带着雇佣关系的npc去打危险的野怪或者面对实力远远超过自己的敌人的时候npc就会背叛逃跑了,毕竟雇佣状态下的npc可是没有陪你一起送死的义务了。
第二种是“门客关系”
,“门客关系”
在春秋战国的时候最为盛行,门客有的是有具有真才实学,能在关键时刻替主人办事的,但是也有一些是徒有虚名,骗吃骗喝的。
他们的身份和家奴是不同的,平时没有固定的工作,不必干杂役,照样吃喝领工资,只是主人需要他们办什么事时,才跟他们安排工作。
不过到了东汉的时候已经不是很吃香,门客依附于主公,但是有一定的自由性,有自己的户籍,但还是要给主人打工甚至卖命,能力强的,才能稍有些地位。
而在某些家族,奴、客的地位相差无几,通常都是并称。
当然门客和雇佣关系类似,但是门客的忠诚度就要比雇佣关系下的npc要高很多了,当年的信陵君窃符救赵依靠的就是手下的门客,而现在的嵇绍和自己的关系就是门客关系。
第三种是“部曲关系”
,“部曲关系”
主要是指私兵,主要负责守家护院,还要随主出征,无事时也会做一些工,部曲虽然也效忠主人,入主家的籍而不入官藉,但强制性不如奴婢,只是一份长期的工作而已。
当然玩家想要和原住民建立部曲关系,就需要先建立自己的领地了,等到陆天建立了领地之后,就可以将原本是雇佣关系的原住民入籍收入自己的领地,到时候就会成为“部曲关系”
,可是比“雇佣关系”
要靠谱多了,更加不容易背叛。
第四种是“主奴关系”
,“主奴关系”
是所有人身依附关系中最高的一种,虽然东汉不是所谓的奴隶社会,但是奴隶还是存在的,奴隶完全属于主人。
不过与奴隶社会不同的是,东汉恶性处置奴婢是要报官审查的,而且主人通常不会安排过份的工作给奴婢,契约上还有年限,不一定是终身制。
在《文明新世界》中你想要买奴隶,需要到专门的奴市中去买。
另外还有类似于结义关系,夫妻关系等特一系列特殊关系,不过这就需要比较苛刻的条件才能达成了,例如结义关系就要在“桃园结义”
事件之后才会在《文明》中开发给异人玩家。
不过能够在不过能够在游戏的初期就能够有雇佣到村民很不错了,一般的玩家想要雇佣到村民至少得有比较高的爵位和声望了,要不然凭什么让人家npc跟你啊。
而陆天也是因为有村长的引荐才能够从村庄里面雇佣村民的。
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