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“战斗结算,好久没有看见的东西了”
柴琅看着眼前有些熟悉的面板微微感叹,有点像是英雄无敌游戏中每一次战斗结束之后都会有弹出来的方框,告诉自己这场战斗的具体情况。
柴琅翻开自己的属性面板,力量、防御、知识、智慧这四围并没有因为等级提升而得到一点提升,这和英雄无敌游戏不一样,英雄无敌游戏中每一个英雄提升等级都会得到一点属性的提升,而且还能将自己辅助技能给升级。
而自己现在就获得了一点技能点。
在属性面板上往下拉,柴琅找到技能点的介绍。
当前有用技能点:1(技能能够提升战争技能、战斗技能以及属性)
战斗技能:
疾风步:等级1(提升为2级需要2点技能点)
剑术:初级(提升为中级需要1点技能点)
战争技能:
外交术:初级(提升为中级需要3点技能点)
后勤术:初级(提升为中级需要3点技能点)
技能点与属性点的换算率为1:1
好东西,技能点绝对是好东西,差不多自己以后想要提升个人实力都要用到技能点,只不过....这提升技能要付出的技能点数是不是有点太多了,升一级才能得到一点技能点数,而升级战争技能,还只是初级升级为中级,就要3点技能点,以后中级升级为高级估计要更多吧。
手里只有一点技能点,柴琅唯一的选择就只有将剑术初级升级为剑术中级,但是好像作用不是很大。
柴琅还是比较倾向于提升疾风步,或者是有利于群体的战争技能,所以只能先留着,反正想要什么时候加点都行。
萌萌除和柴琅一样获得了一点技能点之外,还学会了一个灼热之箭的技能。
灼热之箭(1级):射出一道火焰箭矢,箭矢速度提升20%,伤害提升20%,消耗魔法值:5
这本身就是她的技能,相信随着等级的提升,剩下两个技能也会慢慢出现。
至于技能点现在的使用,她就没有什么选择了,无论是刚学会的灼热之箭还是侦察术,都需要两个技能点才能升级,而战争技能“后勤术”
和“箭术”
也无一例外需要三点技能才能够升级,所以她也只能放着。
“主人,有没有更好的弓啊,这弓有点太大了,而且很硬,拉的我手很痛”
萌萌突然将自己的背后的长弓递到柴琅的手里。
柴琅接过来仔细看了一下,这张弓是一张硬木弓,弓形比较大,因为材质的原因也比较重,适合男性使用,而且弓的质地和做工都比较粗糙,平时萌萌随便使用还有太大关系,但是一旦到那种紧张的战斗场合的确不适合。
暗夜精灵一族常年在森林里行走,身上的装备基本以轻便为主,这从萌萌第一次出现子柴琅面前时的样子就可以看出来,这口弓刚才显然给她造成了拖累,否则刚才她的箭速又会快上几分。
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