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“效果(主动):每日可主动施展三次,每次施展需盘膝静坐十分钟,施展后可恢复(精神值x0.2)的MP,并获得‘心如止水’状态(精神抗性微幅提升10%,负面精神状态持续时间缩短10%),持续10分钟。”
“效果(被动):在非战斗状态下,MP自然恢复速度提升5%。”
“备注:道家基础凝神静心之法,持之以恒,可锤炼心神,增长慧根。”
“我……我竟然真的领悟了心法!”
林默看着技能栏里那个新出现的小小图标,以及那30点经验值带来的等级提升提示,激动得差点从床上跳起来!
“恭喜玩家升到6级!
生命值上限+10,法力值上限+5,获得自由属性点x2!”
升级了!
而且还学会了第一个真正意义上的“心法”
技能!
这简直是双喜临门!
林默毫不犹豫地将2点自由属性点加在了“精神”
上,他的精神属性从13点提升到了15点!
“玩家:林默”
“等级:6(15600)”
“称号:无”
“职业:无(未选择)”
“生命值(HP):140140”
“法力值(MP):7070”
“功德点:55”
“业力值:0”
“属性:”
“力量:8”
“敏捷:9”
“体质:7”
“精神:15”
“幸运:?(隐藏属性)”
感受着精神力提升带来的头脑清明和感知敏锐,以及因为升级而充盈起来的生命力和法力,林默心中充满了前所未有的满足感和成就感。
这个【清心咒】,虽然只是初级心法,但效果却非常实用!
主动施展不仅能恢复MP,还能提供一个不错的增益状态。
而被动效果更是直接提升了MP的自然恢复速度,这对于法力值本就不算充裕的他来说,无疑是雪中送炭。
最重要的是,这是他第一个不依赖外部道具(如符箓),完全凭借自身领悟和修炼得来的技能!
这意味着,他已经从一个单纯依靠“游戏系统”
赋予能力的“玩家”
,开始向一个能够主动探索和掌握“修真”
法门的“求道者”
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