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第三章 侃价(第2页)

等级:0级

属性:力量2敏捷2智力2体质2感知2魅力1

血量100100,怒气0100

防御:2(防御率:21%)

攻击:3(命中:10)

韧性:1

反射:2(职业专长修正)

意志:0

平衡:5

专注:5

跳跃:5(小幅度动作轻跳0.9码、中幅度动作中跳1.5码、大幅度动作重跳3码)

潜行:0(该技能目前为空)

隐藏:5(盗贼可以轻易地隐藏在阴影中)

搜索:5

魔法抗力:0(与防御、智力、体质有关,魔法防御率0%)

移动速度:5(负重修正,0)

攻击速度:5(武器修正0,负重修正0)

负重:60磅(负重修正+10)轻载0-20磅(含20,行动轻便)中载20-30磅(行动正常)重载30-50磅(行动困难)

人物种族特性:人类拥有着很多种族难以企及的智慧,每提升五级获得智力检定+3。

盗贼职业特性一:每提升五级获得对陷阱的豁免检定加值。

盗贼职业特性二:偷袭,在敌人背部攻击时,可以获得额外30%的攻击加成。

人类盗贼职业特性:高超的智慧令他们精通使用各种工具和魔法道具。

职业专长:初级灵活移动(+2反射检定)初级武器专精:匕首(+1攻击检定)初级隐匿(+2隐藏)初级射击(可以使用弓、弩)巧手(疾风盗贼可以灵活地使用他们的手指)

(关于属性的解释,请参见作品相关-信仰世界观)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

这是基础属性,每个人类盗贼都是一样的,另外0级时系统附送5个属性点和1个专长点,

聂言看了一下属性栏,上一世他选疾风盗贼的时候,为了让自己更耐扛,他加了一点力量、两点敏捷、两点体质,使得初期的时候攻击很弱,攻击速度也很慢,浪费了很多练级时间,事实上盗贼初期根本不用太多血量,初期加点失败令他几次都不禁振腕叹息,恨不得删号重练,这一次,他不会再重蹈覆辙了。

加了三点力量和两点敏捷,这是他上一世经过推敲结合自己的练级习惯得出来的最佳配比,看了一下加点后的属性,攻击变成了6点,命中10.6,移动速度5.4,攻击速度5.6。

还有一个职业专长,以盗贼的职业特性,人类盗贼玩家们多半会把第一个专长点加在灵活移动、武器专精或者隐匿上,聂言正准备加武器专精,突然停了下来,思虑片刻,把职业专长加在了射击上。

中级射击:快速填装+3,射程+3,使用弓弩时攻击伤害+3,无视等级差+3(盗贼职业检定+1)

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