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第10章迅捷微风
升级完成的瞬间,高加诺立刻便感觉到了自身的变化。
毕竟,3点敏捷成长的效果相当明显,让他的反应速度和身体控制能力都有了肉眼可见的提升。
当然,他最关注的还是“迅捷微风”
。
作为一项赐福能力——或者也可以称为“天赋”
,迅捷微风对施法动作几乎没有要求,高加诺只是循着本能张开手掌,一簇迅捷微风便瞬间生成。
拳头大小的一团风。
旁人虽然看不见,但高加诺却可以清晰地感觉到并进行控制。
此时已经天亮,他托着这簇迅捷微风来到教堂的庭院,确认四下无人后,当即对准一堆落叶投去。
“哗。”
迅捷微风射入落叶堆,落叶顿时被吹得纷纷扬扬,然后飘落回地面,就像一阵秋风刚刚从此经过。
这个效果基本符合高加诺的预期。
毕竟名字都叫“微风”
了,不可能指望它有什么直接的破坏力。
高加诺控制着几簇迅捷微风把四散的落叶重新聚到一起,然后拿来弓箭,站在远处瞄准了一棵树。
在他的设想中,迅捷微风和弓箭应该可以发挥出不错的搭配效果。
“咻——”
弓弦一振,箭矢激射而出。
同时射出的还有一簇迅捷微风,它附在箭羽上,推着箭矢飞向目标。
在迅捷微风的作用下,箭矢的射程显著提升,成功打到了本来打不到的远处。
只是由于高加诺还不习惯这种射击方式,所以准头差了许多,没能命中大树,而且偏离颇远。
反思过刚才的射击,高加诺再次弯弓搭箭,瞄准大树。
“咻——”
箭矢和上次一样,飞出后越来越偏。
不过在最后关头,高加诺心念一动,迅捷之风立即带动箭矢转向,修正了箭矢的轨迹,使其成功命中大树。
看着这个结果,高加诺露出几分满意的笑容。
这要是在战斗中,一支会调整方向的箭,应该可以给敌人带来一点小惊喜。
随后高加诺又尝试了一番“回头箭”
,也就是让箭矢回头射向目标,可惜几次尝试都看不到成功的可能,操作难度比“转向箭”
高出好几个层次。
看来这个更有趣的设想暂时是不可能实现了。
除了强化箭术,迅捷微风还有许多其它用途,比如减缓坠落和助力奔跑。
经过高加诺的实测,四簇迅捷微风可以让他的最快奔跑速度提高接近一半。
至于减缓坠落,他只测试了平地摔,效果还不错,但如果是从高处坠落,估计就意义不大了。
总的来说,高加诺还算满意,不枉他为圣名的选择纠结了一夜。
制造迅捷微风会消耗体力,经过几十次测试后,高加诺感到有些饥饿。
正好也到了吃早饭的时间,他便去了餐堂。
在餐堂里,他的心情不免有些低落。
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