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时不时有骷髅精怪从墙壁或者地面钻出来,也有一些长相类人看上去像缝合怪的不明生物钻出,都几乎被姑获鸟一刀解决了。
而几乎所有怪物都是从几人背后出现,像是突然偷袭一样,这让简豪不由感慨,迷宫设置者的阴险猥琐心思。
奈子那总是惊恐的脸,此时也被锻炼的有些波澜不惊了,只是习惯性的惊恐一下。
行了约么三十分钟,快到左路的终点时,姑获鸟突然停下脚步。
“有些不对劲。”
姑获鸟目视前方,面露疑惑。
“怎么了?”
见姑获鸟如此表情,简豪警惕的看向四周。
能让姑获鸟都觉得不对劲的敌人,简豪可不敢有任何马虎大意。
“从刚才开始,妾身就觉得遇到的敌人好像越来越弱。”
一开始姑获鸟还没有所察觉,毕竟迷宫里遇到的敌人,基本都是一刀一个的将其解决。
但随着遇到的敌人增多,姑获鸟就发现其中不同寻常之处。
最开始遇到的是食尸鬼王。
然后是蛛面仆妇。
再然后是钢骷髅、兵俑。
然后直到刚才遇到的基本都是不入流的尸兵和丧尸虫了,属于普通人配合好都能靠枪对付的存在。
敌人为什么会越来越弱?
“哎?是这样吗?”
简豪倒是没什么概念,毕竟又不用他出手,姑获鸟出手又是一刀一个,他哪能看的出敌人的强弱。
但是仔细想想,光是看体型,后来遇到的敌人确实都没有那个食尸鬼王有牌面啊。
可为什么会这样?
姑获鸟也摇了摇头:“不应该是这样,以妾身对那位前辈的了解,他所设置的传承秘境不可能是递减难度的秘境。”
废话,正常人都不会这么设置好吧!
简豪好歹前世也算个骨灰级的游戏玩家,对各种游戏也极其了解,所有游戏都会把BOSS放在关底,无一例外,这是自然规律使然,越来越有难度的游戏进展才会吸引这人不断挑战下去。
若是把最难的部分BOSS战放在关卡开头,不但因为难度问题劝退玩家,而且就算打过了开头,后面的难度递减,玩家们也会骤然失望的啊。
简豪突然一愣,脑中似乎想到了某个可能。
不会吧,不会吧,不会吧。
他似乎意识到了什么。
然后他就把面板上的血之境小地图倒了过来。
鸡爪形状的小地图骤然变成了,两腿之间多了一根棍的人字。
怪不得怪物难度越来越低!
怪不得这个迷宫的三条路看上去都像是死路!
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