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第22章 荒船哲次(第2页)

狙击手之间的对决,因为通常耗时漫长。

寻找点位,枪械技术,有时还包括战术的选择,所花费的心思,都远不是短兵相接的攻击手能比拟的!

所以,两个狙击手之间,一般都是一局定胜负。

很多势均力敌的狙击手,互相之间,一局就要打一小时!

有的时候,甚至要打两个小时!

基本上是谁冒头谁死,就看谁更能熬!

这还是建立在,掌握对方位置情报的基础上。

如果不掌握敌方的位置,作为狙击手,连参与博弈的资格都没有!

用不了多久,就会被对面找到位置,一枪打爆。

只要知道了敌人的详细点位,仅仅一面墙的厚度,狙击枪可以轻易穿墙,就算是两面墙以上,只要知道详细点位也能够打穿!

藏的再严密都没用,只要被找到位置,对狙击手之间的对决,很快就会死!

三局两胜,在狙击手的对决中,都不常出现,只有在很正式的比赛时,个人排位名次很高的那些狙击手,才会用的赛制!

因为要防止自己实力没发挥,就被对面干掉的可能性。

除非双方约好,有那个谈判沟通的条件,互相之间都出现在对方的射程范围内然后就纯凭对狙的方式,靠实力和操作一决胜负!

那种情况比较少出现,一般只存在于挚友之间的对战。

正常的狙击手还是遵循老套路,隐藏自己的点位,寻找对方的点位,谁的位置先暴露,谁就会死!

十局定胜负,这个在狙击手对决中,几乎绝迹。

和速战速决的攻击手不同,狙击手的对决,可是很耗时费力的。

穗刈笃:“不要太勉强,狙击枪这玩意很精细的,你急不得,必须慢慢练!”

“如果对方真的很强,那就让他过就好了,你没有必要跟他打呀。”

荒船:“放心好了,这局,我不会再失误了。”

话罢,手指点击几下,面前的显示屏幕,选择了刚才那人,进行交战选择!

个人总分比他要高,高位打低位,打赢了不算分的。

只不过,荒船不在乎狙击触发的分数,比起分数,他更在乎的是自己的狙击实力!

作为狙击手,是否能够独挡一面。

和那些高位者的差距还有多少。

这个,才是他最在乎的东西。

能够和强者交手,这是他最喜欢干的事,哪怕对面分数现在还很低,不给分也行。

而穗刈笃,正是看中了这一点,所以才劝他不要意气用事,打赢了也没有分数。

打输了自己还要倒贴分,因为这种事情上头不值得。

第二局,三局两胜。

荒船出现在一栋三层房屋上,先是打开雷达,确认了一下,对面的点位,嗯,那家伙距离自己,差不多只有七百米左右。

雷达是无法标出具体位置的,只能指明大概方位。

所指明的地点,高度、详情,都是不确定的,需要自己去寻找。

关闭雷达,使用蓑衣虫,让自己在雷达上隐身。

随即,眺望了一下,四周的风景。

荒船的目光中透着警惕!

那个家伙,说不定已经找到了某个点位,正在某个地方暗暗观察自己吧!

“真是的,和这样的高手对决,我才会时常产生热血沸腾的感觉啊!”

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