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当德库拉摆脱第二个缠绕陷阱后,他再不敢冲向沈奕,一头扎进溶洞中的黑暗角落,总算逃过了最后两秒钟的阳光照射。
被太阳光源照射了六秒,德库拉一下子损失720点生命,再加上期间范海辛和沈奕的疯狂攻击,近半数的生命就这么没了,两个吸血鬼新娘死去,德库拉成了孤家寡人。
这可以说是德库拉伯爵有史以来遭遇过的最大挫折。
而这一切可以说都是沈奕造成。
他对沈奕已经恨极。
下一刻,光芒消失,德库拉从黑暗的角落中冲出,凶猛地扑向沈奕,同时他扬手打出一道血红色的气弧:
“吸血鬼德库拉特技:血腥冲击波。
对直线距离20米以内的所有敌人造成150点伤害。”
以沈奕那区区一百点生命力,只要吃上这一记技能,就会当场死去。
然而就在那时,沈奕却做了件令他大吃一惊的事。
ps:在下面说两件事情。
第一件事:是有关数据化创作的问题的。
无尽武装虽然是无限流题材,但除了核心部分外,包括背景与体系方面有很大变化。
当初做设定的时候,我了有一个月的时间,光设定部分的字数就不少于四万字,这还不包括提纲内容。
假如没有数据化,会增加阅读难度。
当然,过于数据化会导致阅读性下降我也明白,不过新手任务固然是沈奕的新手任务,其实也是缘分的新手任务。
我们都在新手任务中经历,锻炼和成长。
因此沈奕在下一个任务中,表现会更出色,剧情会更好看,我也会在新的任务里,保留数据化的优势,而削弱它的不足。
可以很负责任的告诉大家,这本无限流,包括新手任务在内我已经写了三个任务,在我个人看来,第二次正式任务比第一次精彩,而第一次正式任务,又比新手任务精彩。
从这方面说,无尽武装是慢热的,越到后面越好看。
新手任务,其实就是缘分的一次弥补不足的尝试,但在过程中多少有些忽略了自身长处,这是我自己后来也意识到的。
从第一次正式任务开始,我正式把这两个方面结合了起来,因此质量上有了很大提高。
至于数据化的问题,大家不用担心。
我保证到后面你们眼中看到的不是数据,而是精彩的故事,那些数据仅仅是用来方便理解的。
第二件事,就是现在无尽武装已经新书第二了。
照理说我也该知足了,不过眼瞅着距离第一差距也不是很大,却就是赶不上,心里也还是有些痒痒的不是?
后面的故事,将是充满激情的战斗,就让我们也努力激情起来,向新手榜第一的宝座发起一次冲击。
不需要很多,只要每一位观看本书的朋友投出您手中的红票,我们很轻松就可以拿下。
一票五分,两千五百分的差距,也就是五百票而已。
只要大家行动起来,把票票投出,让缘分也过把新书第一的瘾,缘分将用爆发来回报大家!
行动起来,干倒那些不可能的存在!
就象干掉德库拉伯爵一样。
新手任务即将结束,第一次正式任务即将来临,那将是一次铁血满腔的战斗!
就让我们也一起来战斗一次!
大爆发等着大家!
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