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自带特效1百分之二十几率无视防御。
自带特效2百分之二十几率致命一击。
自带特效3百分之二十几率吸血特效。
自带特效4击中目标时形成分裂伤害,对前方九十度范围内目标造成百分之五十的攻击伤害。
自带技能溅射攻击:发动技能,击中目标后,对被攻击目标周边二百米内所有敌人造成百分之百伤害,攻击性质为腐蚀,可腐蚀1点防御,无限叠加,不引发其他特效,持续时间一分钟,消耗精神力10,冷却时间五分钟。
相比裁决之刃,霸者之斧的提升到简单了,提升部分伤害的同时,直接增加了分裂攻击效果。
有所不同的是,深渊战戟是攻击目标形成分裂,霸者之斧是击中目标形成分裂。
“攻击”
与“击中”
,一字之差,效果却有极大不同。
前者只要发挥攻击即可,因此萨格拉斯挥挥手就是一个群体攻击,后者则必须击中目标才能形成,就是被格挡都不会形成分裂攻击,擦破皮就得看几率和系统评估了。
冒险者一直都是躲避为王,除非大范围技能或指向性技能,否则命中率从来都不高,因此这在实际上是下降了分裂攻击的触发效果的。
不过溅射攻击这个技能到是在威力和范围上都有提升,竟然还具备了腐蚀护甲效果,至于无限叠加就无视掉吧,说起来好听,可技能存在时间才一分钟,叠加不起来多少。
不过也说不准就有不识趣的货色非要和洪浪死磕,那在一分钟里叠加个上百次也未必不可能。
或许是因为分裂攻击和霸者之斧特性相近的缘故,深渊战戟的强大特效几乎被完全保留下来,攻击更是飚升到破三百。
最后就是沈奕的猩红之刃。
猩红之刃本身就是高等神器,强大的攻击,强大的吸血效果,强大的召唤能力,如今再配合黑暗沸腾者那超强的叠加攻击效果,制造出来的自然也再不是一般的神器。
猩红之刃(终级神器,本武器为终级形态,可加强不可晋升):
攻击236-248。
特效吸血:攻击目标造成百分之十吸血效果。
技能1吸血攻击:攻击目标造成百分之七十五吸血效果,持续时间三分钟,冷却时间十分钟,消耗精神力5点。
技能2召唤蜀山弟子:略。
技能3叠加攻击:略。
最大叠加幅度九,即可发挥十倍伤害,蓄力时间不变,攻击性质不变,可与致命一击烈焰光芒等攻击效果叠加。
叠加伤害不具备吸血效果。
精神力消耗为5乘对应倍数,冷却时间三分钟。
提升为终级神器的猩红之刃,以下降一个叠加倍数和更多的精神力消耗为代价,近乎完美的继承了黑暗沸腾者的强悍之处。
这同样是额外付出更多的贡献进行指定才获得的效果。
对于沈奕来说,最后一倍那十秒的蓄力时间放弃也没什么可惜。
就在沈奕猩红之刃到手的同时,他听到了纹章的提示声:
“恭喜你,获得了都市中第一把终级神器,你再次创造了一个奇迹。”
“很遗憾,创造本奇迹无奖励。”
“……”
沈奕无语。
改版之后,系统也开始卖萌了吗?
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