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之选择这个性格,是因为吴凡在游戏更偏向于统兵打仗,而不是个人英雄主义的单挑。
当然,如果武力值够高,就算冷静性格在单挑的暴击几率同样十分可观,而刚胆性格就算智力修炼到oo,仍然时常敌方策士的计谋。
至于莽撞,那就是个悲剧的化身。
[饮酒]:不擅,普通,擅长。
吴凡根据自身情况,选择的普通。
饮酒主要关系到游戏的交友。
实际上,就算饮酒为“不擅”
,只要两人性情相投,一样可以通过谈话或是其它方式加深友情。
自己的武将性格设定为“忠义”
,与“大志”
和“忠义”
性格的其它武将交往起来都不是很困难。
至于“临机”
,“功名”
和“唯我”
这三种性格的武将,大多是些阴暗小人,吴凡还真就懒得和他们交往。
[关心]:武艺,收集,读书。
吴凡没有任何犹豫,直接选择了武艺。
关心这个属性,吴凡的理解应该是一种兴致偏好。
选择武艺或读书,就在武力或智力的锻炼上有一些优势。
而收集的这个偏好,则是喜欢收藏游戏里的各种宝物,对游戏人物本身没有任何实际用处。
[物欲]:无欲,普通,强欲。
吴凡再次把自己对号入座,选择了普通。
自己可以为赏识自己的君主打江山,但君主也得论功行赏,按绩封爵,不拖欠工资才行。
不然的话,谁他妈傻啊拼死拼活的卖命到头来又什么都得不到。
武将的各项属性关联选择完毕,接下来就是武将的六项基本数值,分别为:统率,武力,智力,政治,魅力,名声。
吴凡好整以暇,既不给自己调成全满的变态(那样进入游戏后就没有提升的空间了,也就少了许多快感),也不虐待自己把数值设得和一个傻子无异。
经过一番调整,最后吴凡这个新建武将的各项基本数值为:
统率:98
武力:95
智力:87
上司太变态,办公室里滴我风油精...
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