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“轮回者228号,你在完成世界支线任务六时,触发了区域隐藏支线剧情——比利的遗物。”
“区域隐藏支线剧情——比利的遗物(白石级):请将驱魔人比利的遗物亲手交给比利的直系家属,任务奖励:500信用点,世界探索度增加忽略不计,该任务具有唯一性,无时间限制,只能被拥有者完成。”
“区域历史剧情人物:驱魔人比利,僚属于纽曼顿要塞驱魔人分部,迦南级驱魔人,该等级驱魔人在驱魔人公会属于第五级驱魔人,实力等级相当于空间评定的d级生物。”
“物品评价:白石级特殊剧情物品——比利的眼罩,这件物品由黑色魔山羊的背部皮革剪制而成,做工粗劣。”
“物品特性:除了收藏,它没有任何作用,可以被丢弃,无法出售给空间,可以在空间被轮回者交易。”
徐默看到除了眼罩之外,比利身上再无任何物品能够触动灵魂印记,便将眼罩收到自己怀里,依依不舍地站了起来。
通过这个支线任务六的达成,徐默已经隐约掌握住了空间给出世界任务的脉络。
主线任务:毫无疑问是空间强制性安排轮回者,参与到世界任务当中去的手段,不给轮回者任何退缩回避的可能。
支线任务:则是让轮回者更加深入的参与到世界任务的主线剧情和重大旁支历史事件,从而达成空间改变和修正原本历史事件的目的。
它只是一个引子,并非是任务的全部,通过轮回者对支线任务的深入发掘,将会产生更多的隐藏任务,从而改变各个方面的历史细节,用量变到质变的方法去撬动,本来牢不可破的既定历史长河。
众多的支线任务都是空间苦心挑选出来,是原本世界历史剧情中非常重要的关系节点,是联系各个历史细节的枢纽。
同时,不同等级的任务和完成的奖励,也能让不同实力、性格、行事作风的轮回者,有更好的选择和发展路线。
但是,徐默同时也注意到,一些支线任务是大众性,可以让所有参与的轮回者一起完成,比如提升阵营声望,营救狼人加西亚,情报传递等等。
还有一些支线任务则具有唯一性,比如杀死狼族首领卢西安,杀死尼尔娜,告发比利等等。
这些具有唯一性的支线任务,收益往往就非常丰厚,可以让某个轮回者独享任务背后的潜在利益。
徐默完成的这个支线任务六,不但有空间的奖励,而且很明显他也取得了血族阵营的信任,不仅有着取得血族血统的可能,还有进一步接触到被囚禁的加西亚、索尼娅、尼尔娜这些重要主线人物的机会。
要知道这个世界是一个真实的世界,连超弦空间都只能通过轮回者对历史事件的参与,潜移默化地改变剧情,而不能直接去控制历史剧情人物。
空间给出的任务奖励只是奖励的最直接部分,最大的潜在利益反而是轮回者与各个重要剧情人物之间的关系和互动。
榨干了比利的剩余价值,徐默随即回到了自己的小房间,厨房的胖大婶哈娜也没有再来喊他去干活,似乎是已经从某些渠道得知,这个人类仆从很快就会成为坦尼斯男爵的血裔近侍,而不会再回到厨房。
熄掉油灯,徐默静静地躺在床上,思考和总结着自己一天的行动,推想着明天跟随坦尼斯围剿驱魔人营地会出现的一些意外状况。
不过始终因为手头的资料太少,而无法判断明天一战的胜负,如果是吸血鬼取胜,那么他只要保证自己远远避开战斗,战后就能够得到一些收益。
但是,如果是人类取胜的话,他就必须为自己的安全上几个保险,在纷乱的思绪中,徐默终于安静睡去……
“坦尼斯主人,今天只有您一位贵族带队剿灭锡兰山隐藏的驱魔人营地吗?”
徐默恭谨地向骑着一匹纯黑色骏马的坦尼斯询问道。
“不,还有他们,他们两个虽然不是伟大的血族贵族,但是他们确实维克多亲王的直系血裔后代,实力很强,加上一个中队的血裔士兵,足够把那个该死的驱魔人营地从锡兰山上抹去。”
坦尼斯回身指了指,骑马跟在他身后的两个身穿全套板甲的铁皮罐头说道。
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