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林珂在文明面板中很快就找到了制造面板中找到了【侦查者】。
为什么需要粮食却要建造【侦查者】呢?
这当然要从文明6中能够获取粮食的几种办法说起。
第一,那就是开发高粮食资源地块。
在地图上寻找自然资源丰富的地块,比如小麦、水稻和玉米地块,这些地块在改善后,可以显着增加粮食产出。
例如,修建一个农场改善小麦资源,能够直接提升该地块的粮食产出。
第二,便是修建农场。
即使没有资源,普通的平原或草原地块上建造农场,也能提升基础粮食产量。
第三,就是修建粮仓与谷仓。
修建粮仓或谷仓等建筑,可以提高城市的粮食储量和单位增长速度。
即使当前城市的地块粮食不够,建造这些建筑后也能缓解一部分粮食短缺问题。
最后,当然就是研究和使用相关政策了。
解锁相关科技和政策后,可以使现有的粮食地块产出更高,进一步提高城市的粮食供应能力。
但所有的方法都围绕于一个点上。
地块!
文明面板里显示,开罗附近并没有农田。
准确来说,
之所以需要建造【侦察者】,是因为以上这些方法中,许多需要玩家先找到适合开发的地块。
它能够快速探索地图,发现新的高粮食产出地块以及潜在的资源点。
【侦察者】的作用并不仅限于“找到地块”
,它能够快速为林珂提供地理信息、城市周围的资源分布情况。
所以,在资源紧缺、粮食短缺的情况下,派出【侦察者】探索周围的高粮食产出地块,是此刻缓解粮食问题、拓展发展空间的关键一步!
林珂立刻选择建造【侦察者】,而建造【侦察者】则需要25生产力。
而在文明6中,铲除森林时提供的生产力奖励是一次性的。
这意味铲除后立即将生产力分配到当前正在建造的单位或建筑物上,并不会持续多回合。
之前林珂铲除森林时所提供的临时生产力,已经在建造【巨石阵】时用掉了。
开罗在使用了【城市规划】的政策之后,还增加了1点生产力。
所以,开罗此时的生产力为(6.8+1)*0.15+6.8=7.97。
而建造【侦察者】需要25点生产力。
257.97约等于3.14。
也就是需要四天才能完成!
事不宜迟,林珂立刻选择了建造。
之后,便是修建农场了!
文明面板里显示,在开罗周边的地块中,还没有【农田】。
因为埃及产出粮食的并不是开罗城,不是埃及的王都。
粮食大多都是由一座名为“孟菲斯”
的城市输送过来的,它距离开罗并不远,但如今已然被希伯来人所占领。
至少在林珂的文明面板中是这样显示的,那里如今漆黑一片。
所以,除了建造【侦察者】之外,还得想别的法子。
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