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岳山有些错愕,随即恍然道:“聊啊,老板你想聊些什么。”
“聊聊你对这个游戏的认识,以及你之后有什么安排。”
程淼的问题让岳山沉默了。
他皱眉思索片刻后才说道:
“老板,说来不怕你笑话,我是下城区人,其实我之前从没玩过游戏。
这游戏还是我接触的第一个游戏,我当初也是听宣传说游戏中能挣钱才进来的。”
程淼问:“那你现在觉得这游戏整体来说怎么样?”
岳山的回答很直白:
“我不知道那些其他玩家的乐趣在哪,
反正我的乐趣就是肝物资,搞钱,能搞到钱我很开心,感觉这游戏很不错。”
“后面我还会继续肝下去,什么值钱就搞什么。”
程淼点点头,他大概懂了岳山的意思。
创魔中不同玩家迷恋上创魔的点都不一样。
有人迷恋它自由,只要肝就能挣钱。
(别给我扯科技昂,这里是按小说背景在写)
挖矿,砍树,采集物资,刷怪,都能够挣钱。
反正交易所就是他们这类玩家的风向标,什么值钱就搞什么。
游戏很开心很好玩吗?不,只是挣金币很有成就感而已。
当不能挣金币了,那抱歉,再见拜拜。
还有人的乐趣点,不是在挣钱,他是真的在享受游戏。
享受游戏中的什么?成就感。
抓宠物,抓坐骑的成就感,造更好的武器,融合更强的宠物,虐更牛批的人。
只要能比别人强,就是乐趣。
造更好看的房子,让别人羡慕,也是游戏中极为有成就感的事情。
还有一些人玩游戏的乐趣,可能就是陪朋友玩。
有人一起在一个自由的世界玩,干啥都开心。
一起搞物资,一起变强,一起打人,一起挨揍,一起……
都是很有意思的事情,多年后,都是满满的回忆。
创魔是开放性的,每个玩家,都有每个玩家自己的乐趣点。
现阶段,程淼和岳山的乐趣点都是一样的,搞钱。
所以程淼对岳山所说的话,深有同感。
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