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而且最奇葩的是阿三的教宗繁多,但是无一不是对人的洗脑和控制,尤其是姓种制度以及佛教的盛行,让底层的人民已经失去了反抗和思考的能力。
你们自己想一想,一个靠着躺平来争取独立的国家,哪里有什么骨气可言?
而且在长期的洗脑之下,底层的人民哪怕再怎么受剥削受压迫,他们也不会反抗的,因为按照他们的说法——
只要你这辈子吃够了苦,而且积累了功德,那么未来就能投身到一个好人家。
所以你想要让火种在这个地方开出来,真的是比登天还难。
一个是传播速度惊人的缓慢,这个地方是我见过最缓慢的,哪怕你种在大漂亮国火种的蔓延和传播速度都比这个地方要快几百倍。”
“看你怎么选择了,如果选择中国,或者选择亚非拉的原本就有会社义主基础的国家进行火种发源地的话,那么你的难度会降低非常非常多。
因为这些地方天然就是红色火种者生存的土壤。
哪怕你现在投到毛子那里,也一样会得到迅速的传播,因为这些地方都曾经经历过红色的洗礼,天然就有许多的红色土壤,只要播种基本上都能成长起来。
但是这样选择的话,未来面临的其实是世界大战的问题,因为火种早晚都要往西方进行传播的,哪怕你前期点了许多隐匿属性在,后期也一样要进行广泛而深刻的革命。
命革不是请客吃饭,是一个级阶推翻另外一个级阶的暴动。
所以打仗肯定是在所难免的。
这种情况下,最好的方式就是把科技点出来,让你的红色火种地区的科技、经济、军事都超过蓝色区域,这样才能让你在未来的战斗当中获得最后的胜利。
当然,这里还有一个前提,那就是你必须得选择lv4以下的难度,根据我的经验lv5想要取得最终的胜利几乎是不可能的事情。”
“这个游戏最好的难度就是lv3,往后选lv4和lv5简直就是找虐的,尤其是lv5,资本家联合镇压的速度会提前非常多,而且他们拥有的科技以及科技成长的速度都是非常快的,基本上除了正确的加点之外,还需要依赖一定的运气才能让你的火种平稳度过前期。
注意,我说的是前期。
因为这游戏是没有后期的,后期的结果必然是红色火种和蓝色的共存。
开发团队在lv5难度上面有一个非常变态的设计,那就是——
不管你诞生了多少红色火种,其中必然会有一部分人随着时间慢慢地转蓝。
按照游戏当中的说法,叫做被资本的衣炮弹所腐化。
这样的人数是按照一定的比例来的,难度等级越高转化的比例就越多,而且转化的时间也就越短,可以说哪怕到后期,你的红色火种遍布全世界,也依然会有许多转蓝的火种人。
所以说lv5通关是一个伪命题。
我奉劝各位真心别玩lv5难度,开发者就没想过让你通关,玩lv5难度就跟自己找虐没有什么两样。”
“虽然有很多人骂这个【腐化】设定,不过我倒是觉得官方这样设计挺好的。
也许lv5难度才是整个世界的真实。”
“卧槽,被你这么一说,有点细思极恐的味道啊。”
“可以了,打住,别再说了,再说就无了。”
“嗯嗯,还是聊回游戏,这个游戏是真心不错的,游戏的包装也好,数值平衡设计也好,其实都很值得你去体验一下。
而且尝试不同的地方开局,还别有一番滋味。
比如说阿三开局、毛子开局以及大漂亮开局,带来的体验肯定是完全不一样的,甚至我们可以在这个游戏当中学到很多的知识,比如说当地的风土人情,教宗信仰等等……
根据我的个人经验,凡是有教宗信仰的地区,红色火种就很难被传播开来。
基于这种情况,就一定要先把唯物主义的发展观这一项给点满,只有靠科学才能破除迷信,只有相信唯物主义才能打败那些神学信仰,从而在这片土地上面扎根和建立新的火种基地。”
……
首发当天,就创下了销量奇迹。
国内的玩家购买数量居然达到了罕见的600多万。
许多玩家表示,老子买这个游戏,不见得就是要玩它,关键是在于我有一颗红色的心。
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