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所以哥斯拉能够一下子获得12点基因点的原因就是【暴食】的第三个效果。
在战斗中或许【暴食】相当鸡肋,甚至没有作用,但战斗后处理那些被哥斯拉击杀的生物,也就是成为食物的它们,那就相当有用了。
“……基因点+9!”
终于吃完了臭水蚯蚓露出液体表面的这截身体,哥斯拉都忍不住打了个饱嗝,实在是太过瘾了。
虽然这玩意看起来不咋滴,但吃进嘴里还是别有一番风味,至少哥斯拉不觉得难吃。
经过哥斯拉的亲自尝试,发现【暴食】效果三的触发几率确实挺低的,吃到现在也就触发了五次。
算下来,哥斯拉吃完臭水蚯蚓一共增加了863点基因点,现在的面板属性变成了:
【哥斯拉
基因点:8841000
形态:幼年(三阶段)
高度:体长249……cm
体重:369……kg
固有技能:吞噬、G细胞胚胎、野性释放
附加技能:“危”
字真言(初阶)、肤质硬化、暴食
特性:伤口撕裂、毒耐性(弱)、架构调整
积分:250】
基因点涨了很多,现在已经来到“8841000”
,看样子只要在捕食一两只生物就可以完成进化升级,届时又可以提升一波实力,简直美滋滋。
看了看臭水蚯蚓根部,哥斯拉觉得下面应该还有一截才对,只要能够挖出来吃掉,或许就足够了。
说干就干,哥斯拉再次进入黑色的粘稠液体中,准备将臭水蚯蚓埋在下面的尸体给挖出来吃掉,现在稍微脑补一下,这像不像是淤泥中挖白花花的莲藕呢?它不香吗?
“轰隆隆——”
“噗噜噗噜!”
“危!”
就在哥斯拉准备挖开黑色液体时,地面传来震动,液体表面也冒出了许多泡泡,仿佛有什么可怕的东西要从下面出现。
【“危”
字真言(初阶)】也第一时间发出了预警,让哥斯拉赶紧回避。
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